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Trapcode 插件中的 Particular 粒子效果

发表于 2017-12-01 17:35 显示全部楼层 15 214

本帖最后由 陈志伟老师 于 2017-12-1 17:35 编辑

最近有同学问了我一些关于AE粒子制作效果的问题,今天就做了个Trapcode 插件中的 Particular 粒子效果,感觉这个粒子效果还是很不错的,上个效果图吧:

火箭.gif

我们来看看制作步骤吧:

步骤一:首先,你得有个飞机

步骤二:把素材飞机导入AE,然后给飞机做好位置的变化,再选择飞机位置变化的关键帧进行打组(选中所有位置关键帧右击选择漂浮穿梭时间,这是为了方便更改整体的运动时间):

blob.png


步骤三:新建纯色图层添加 Particular 粒子滤镜,然后复制飞机图层的位置里面的所以关键帧复制,再选中Particular 滤镜中的position XY(即是位置 XY属性)进行粘贴(这是为了让粒子的运动轨迹跟飞机一样)

blob.png

步骤四:最后就是调整Particular 滤镜里面的参数看具体效果:

blob.png


然后就可以做出自己想要的效果了,老铁,是时候自己动手去制作一个属于自己的粒子动效了。

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我不是很6

发表于 01-23 10:11 显示全部楼层

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biubiuamy

发表于 01-11 19:54 显示全部楼层

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益达月饼

发表于 2017-12-25 04:43 显示全部楼层

围观楼主

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nettman

发表于 2017-12-15 23:30 显示全部楼层

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淡蓝心情

发表于 2017-12-12 06:45 显示全部楼层

无需回复的,我们保持沉默,如需回复的,就回21个字!

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江北飙车

发表于 2017-12-03 18:02 显示全部楼层

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顾唐

发表于 2017-12-03 00:39 显示全部楼层

给楼主32个赞!!!!!

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一鸣

发表于 2017-12-01 21:57 显示全部楼层

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oygza

发表于 2017-12-01 20:55 显示全部楼层

路过,支持一下

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