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【设计篇】在界面设计中新手不知道的那些事系列(五)

发表于 01-25 20:13 显示全部楼层 15 416

本帖最后由 孙傲 于 2018-1-25 20:13 编辑

没有产品思维的UI不是一个好设计师


我相信作为设计师的同胞们你们其中肯定有人被开发人员直呼“美工”的称号吧,当时听到这个貌似很正常的职位,但作为UI设计师的你们听到这个有没有感觉到有点侮辱的成分呢?


一、第一份工作的内容


我记得我的第一份设计师的工作当时我应聘的职位确实是网页美工,让我负责平面印刷类的东西比较多,比如一些易拉宝、微信公众号配图、名片、宣传册之类的,但这些并花费不了我太多时间。


总的来说我在那家公司大部分时间做的是设计界面的工作,有公司官网的设计、公司产品APP的设计、公司自助服务端界面设计、后台界面设计。但是这个被称作美工确实心里有点憋屈,我当时是个刚毕业就踏入社会的小青年比较羞涩,能在一家公司工作就已经知足了,只想把自己的能力提上去。


二、开始思考美工和UI设计师的区别


当时我就开始思考自己明明是个设计师,怎么就被和谐成了美工了呢!


美工---顾名思义美化图片的工作,在别人眼中不就是PP图、修修图吗。(外行人眼中的UI设计师)

UI设计师---专门负责设计用户操作界面的设计工作,user interface(简称UI


之所以UI设计师被沦为了美工,仅仅是因为我或者大家做了美工的活吗?


答案我想肯定不是这样。

 

这和大家对UI的认识度有关,就是因为大家对UI具体的工作内容不清楚才会导致这样UI设计沦为美工。

 

一个公司开发一个软件,到完美呈现出来一个视觉复合大众的审美的产品中间有多少的困难他们知道吗!

 

一个优秀的APP界面设计出来主要流程:


1、它不是拍脑瓜直接就可以做出来的,它是必须有前期的需求分析用户调研

2、根据用户的需求确定软件的主要功能,用户要通过什么操作达到什么目的

3、通过分析确定界面要呈现给用户的内容,这些确定之后绘制出基本的草图既产品原型

4、通过对原型逻辑的梳理,交互方式的确定,走通所有的界面

5、界面设计需要通过分析用户、logo、竞品来确定配色以及风格

6、在设计的过程中确定设计规范以及交互动效

 

 

三、不怕技术达不到,就怕领导装知道!


在大多是公司招聘的时候,他们以为自己想要的就一个能够设计出来漂亮界面的人,一个会熟练使用PS的人,不就是P图,不就是美工。我感觉这是对UI设计师开了一个天大的笑话!

 

汉字谁都写,拼音谁都会读,但文章你能写好吗?如果你能,那么你感觉写一篇有内涵的文章是简单的会写字吗?是不用思考推理琢磨的吗?不用前期做准备的吗?不用考虑其中涉及到的不确定因素吗?

 

如果不是,那写文章的人也不会掉头发了吧。


但有些公司就是这样,他们以为你设计出来好的界面,就是不用思考,凭借着经验、大神般的技术就能设计出来他们想要的那种高大上的界面。

 

在公司中我想这样在你旁边乱指挥的领导不少吧,他们自己以为你设计的不行,就在那里按照他的想法对你指手画脚,把你弄的心烦气躁,恨不得想放弃这个UI行业。

 

他们不懂规范、不懂布局、有的甚至不懂审美,就说你做的不行,你看看人家淘宝,人家京东做的,你也按照他们那样做!这样不懂设计工作的领导是不是很可怕,他们就随口说说让你做一个京东淘宝那样有一个优秀团队做出来的产品,然而却不知道做出来这个是需要别人背后多大的努力。

别人有前期的构想,你没有

别人有前期的调研,你没有

别人有产品原型的模拟,你没有

别人有逻辑的测试,你没有

别人有原型,你没有

.

.

.

想这样不懂的领导,却装作很懂的领导,他有什么(除了钱)?就知道说,你看看人家的!你做的真丑!这时谁的心里面不是有一万个xx马在奔腾呢

 

我们UI设计师之所以被这样的藐视是因为我们做东西,省略了我刚才所说的一个优秀APP设计的主要流程的前4步。

 

然后就是这样:

1、通过分析用户、logo、竞品来确定配色以及风格

2、在设计的过程中确定设计规范以及交互动效

 

是不是感觉少了点什么?我感觉少了不止是一点吧,你少了三分之二的东西。所以说,你把三分之二的UI设计师需要了解的东西给去掉了,也就是美工的工作。

 

我还有切图啊!标注啊!设计规范啊!动效啊!

 

四、结语


现在的美工有几个不会切图的,有几个不会标注的!那剩下的就是设计规范和动效了,美工里面这两个会的却是不多! 我感觉这两个美工稍微努力一下也许这样两个也不会是多大的难度吧。真正的UI设计师是什么?我个人觉得它应该是在设计界面的同时可以融合用户需求、拥有交互体验、达到视觉统一的设计师才是真正的UI设计。

 

 

 

 

 



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